by Gioconomicon.net
La notizia ci ha colpiti nel profondo, con Piero perdiamo una persona solare, allegra, disponibile e gentile con chiunque, che fosse un amico, un collega o uno sconosciuto appena incrociato.
Piero è stato la perfetta incarnazione dello spirito del gioco, che pervade chiunque operi nel settore: autore, creativo, editore o anche semplice giornalista ludico. Perché Piero godeva del piacere di regalare sorrisi, attraverso i giochi che inventava o anche semplicemente durante le occasioni di incontro con gli altri. Quando presentava i suoi giochi conduceva dei veri show, pieni di ironia e leggerezza, ma anche ricchi di un’umiltà che è sempre più raro trovare in giro.
Piero era anche l’incarnazione dello spirito del giocatore, era appassionato di un hobby che fa dello stare insieme, in armonia e spensieratezza, la chiave di volta del suo essere praticato.
Ma Piero non si è mai perso d’animo, e mentre conduceva una carriera di successo nell’industria videoludica ha continuato a elaborare prototipi senza sosta. L’ultimo titolo lo ha pubblicato con Queen Games, nel 2016: World Monuments. E siamo sicuri che se ieri non ci avesse lasciato, presto avremmo sfogliato quel suo nuovo gioco di ruolo, ambientato nell’universo di Magestorm, che ci mostrò solo pochi anni fa, mentre i suoi occhi, come sempre, brillavano per l’emozione.
Piero Cioni è stato un autore che, ha nostro parere ha pubblicato meno di quello che valevano le sue idee, riscuotendo poco successo per il suo effettivo valore autoriale. Quindici le pubblicazioni che gli sono state accreditate, tra cui mancano sicuramente idee di gioco che non ha avuto il tempo di completare.
- 2003 – Crazy Rally per Red Omega Studio
- 2003 – SoloQuest per Red Omega Studio
- 2003 – Tortuga per Red Omega Studio
- 2004 – Kung Fu Challenge per Red Omega Studio
- 2004 – Land Lords per Red Omega Studio
- 2004 – Marea disponibile sul web
- 2005 – SharkPark per Tenki Games
- 2005 – Daimyo per Tenki Games
- 2006 – SnakeLake per Tenki Games
- 2006 – Krumble! per Tenki Games
- 2007 – Jungle! per Tenki Games
- 2010 – Dakota per NG International
- 2010 – Magestorm per NG International
- 2011 – Magestorm: Fallen Shadow per NG International
- 2016 – World Monuments per Queen Games
La nostra redazione manda un caloroso abbraccio ai familiari di Piero e invita tutti voi a recuperare almeno uno dei suoi giochi e divertircisi: è il modo migliore che abbiamo per celebrare lui, i suoi sorrisi e le sue fantastiche idee.
Riposa in pace, Piero.
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